Редактор Карт Для Worms Armageddon

Редактор Карт Для Worms Armageddon

Worms Armageddon Read. Me (Russian)/Вспомогательная документация. Вспомогательная документация. Эта секция предоставляет список крупных улучшений, появившихся в обновлениях Worms Armageddon, начиная с v. По своему принципу она является вспомогательной к официальной документации. Если последняя не была включена в ваше издание игры, вы можете скачать электронную копию с сайта ftp: //ftp.

Worms. Более подробная информация об улучшениях может быть получена в секции 3. История версий. Нововведения, затрагивающие игровую логику, не будут работать, если не у всех игроков достаточно новая версия игры.

Страница 1. 2: набор балок некорректно документирован как «комплект мостов». Страница 1. 4: землетрясение не приводит к повышению уровня воды.

Десять лет минуло с момента выхода Worms Armageddon, но пошаговый. Редактор схем для Worms Armageddon. Работает на всех версиях игры. В редакторе можно редактировать то, чего нельзя .

Редактор Карт Для Worms Armageddon

PNG подходят только для Worms Armageddon, а карты в формате. Любая полностью заполненная градиентом карта, созданная в редакторе карт, может использоваться в moleshoppa, за исключением одного . Группа тех, кто еще помнит, любит и играет в Worms 3D. Worms Armageddon #6 ТУРНИРНАЯ АНАРХИЯ! Сегодня мы уже несколько выходим за рамки Worms 4 Mayhem и, стараясь не. Спасибо Команде мода Renewation (w-mod.info) за карту и концепт.

Страница 2. 5 (некоторые версии): утилита невидимость появляется в панели оружия только в сетевых играх, вне зависимости от того, сколько там команд. Страница 2. 5: утилита невидимость остаётся активной до тех пор, пока не будет использовано любое урононаносящее оружие — то есть, всё, кроме балки, набора балок, тычка, заморозки, верёвки ниндзя, банджи, парашюта, телепорта, выбора червя, пропуска хода, капитуляции и всех утилит.

Во время перебора карт вы можете быстро пропустить понравившуюся вам карту; теперь её возможно .

Страница 2. 5: лазерный прицел некорректно документирован как «лазерная цель». Страница 2. 5: быстрая ходьба и лазерный прицел длятся всего один ход.

Страница 2. 7 (некоторые версии): опция PASSWORD не существует. Страница 3. 9: игроки могут быть выкинуты из игры нажатием на их нике, а не на команде. Нажатие на команде удаляет команду из игры. Страница 3. 9 (некоторые версии): кнопка «выкинуть игрока» не существует. Страница 4. 5: стандартный порт, использующийся для создания игр, — 1. Основное Worms Armageddon теперь совместима с большинством платформ Windows 2. XP / Vista / 7. Чтобы свернуть игру из секции меню, необходимо кликнуть мышью в самом низу экрана; чтобы свернуть игру во время игры, выберите соответствующую опцию в меню клавиши Escape.

Редактор Карт Для Worms Armageddon

Комбинация клавиш Shift+Escape также позволяет свернуть игру в любое время и в любом месте. Для этого используется клавиша Pause. Скриншоты сохраняются в формате PNG в папке User\Capture и именуются screen. NNNN. png. Внутренне по- прежнему используется 8- битная палитровая графика, а программный рендерер превращает её в 3. Доступны различные API графики Direct. Draw и Direct. 3D. Переключатель был добавлен в меню настроек, заменяя ранее присутствовавшую там кнопку редактирования ландшафта.

Редактор Карт Для Worms Armageddon

Ранее это достигалось использованием программы- загрузчика (Worm. Kit. exe) или модифицированного DLL (Worm. Kit. DS). До того, как в версии v. Примечание 4.) Обновления для CD- издания игры распространяются в виде самораспаковывающегося установщика, который может автоматически загрузить и установить требуемые элементы и обнаружить типичные ошибки.

Чтобы создать игру, нажмите кнопку Direct TCP/IP в меню сетевой игры; чтобы войти – введите IP- адрес хоста в поле рядом с кнопкой Direct TCP/IP и кликните эту кнопку либо нажмите Enter. Номер порта может быть указан в формате IPAddress: Port. Эта опция доступна в меню сетевых настроек и влияет на создание игр через Worm.

NET и Direct IP. Игра, созданная с портом, отличным от 1. Это должно сделать ручную установку IP адреса ненужной в большинстве случаев. IP- адрес по- прежнему может быть установлен принудительно использованием опции «Пользовательский IP» («Force IP address»). Чтобы игнорировать или прекратить игнорировать игрока, сделайте двойной клик на его имени в списке с нажатым Ctrl, либо наберите команду /ignore или /unignore с указанием ника.

Игнорируемые игроки выделяются красным цветом в списке. Для этого необходимо перетащить мышью нижнюю границу окна списка игроков.

Закрытая карта теперь может быть до 3. Минимальный размер карты составляет 6. Ширина и высота карты должны быть кратными 8.

Это может быть использовано для рисования множества соединенных линий, если не отпускать при этом Shift. Для настройки вы можете кликать на изображении балки левой или правой кнопкой мыши; удерживая клавишу Shift вы можете точно настраивать значение, в противном случае значения будут установлены из стандартных 0, 1. Чтобы установить максимально возможное количество отверстий нажмите кнопку Перераспределить (Reseed), удерживая клавишу Ctrl.

Единственное ограничение – это минимум 6. В таких случаях исходом игры может быть только ничья (когда все команды сдадутся или будут убиты).

Это работает как в оффлайновом, так и в онлайновом мультиплеере. Онлайновая игра, начавшаяся без захода в неё других игроков, будет вести себя, как оффлайновая. Смотрите список изменений v. В этом режиме игра будет автоматически пропускать ваши ходы. В случае включения во время расстановки червей, червь будет автоматически размещён в случайном месте. Ваша лампа готовности будет автоматически зажжена вместе с хостером в клиентском лобби сетевой игры. Таким образом, видеть его можно будет даже во время вашего хода.

Нажатие клавиши Home впоследствии выключит эту опцию. Диалоги На Уроках Русского Языка Для Иностранцев далее. Таким же образом возможно просматривать панель оружия всех союзнических по цвету команд.

Покадровое воспроизведение – нажимайте S требуемое число раз. Скорость воспроизведения может быть изменена нажатием цифр 1 – 9. Скорость воспроизведения будет соответственно в 1. Удерживая клавишу 0 одновременно с нажатием цифр 1 – 9, вы получите ещё большее увеличение скорости воспроизведения: 2. Максимальная скорость может быть ограничена аппаратными возможностями вашего компьютера.

Удерживая клавишу Shift с цифрами 1 – 9, вы замедлите воспроизведение. Чтобы перемотать повтор к отмеченной позиции, нажмите клавишу R. Чтобы снять метку и начать просмотр повтора сначала, используйте комбинацию Shift+R. Удерживая левую кнопку мыши или используя клавишу Scroll Lock, вы отключите автоматическое слежение камеры во время просмотра повтора. Удержание средней клавиши мыши тоже ускоряет игру в 4 раза. Если скомбинировать мышь и Shift, то скорость перемещения курсора увеличивается в 1. Таймер хода будет идти на увеличение с нуля.

Настройки могут быть изменены в Настройках игры при помощи Shift+клик на кнопке с Миной/Бочкой. Чтобы установить длительность раунда в секундах, вам необходимо сначала уменьшить время раунда до 0 минут, а затем при помощи кликов левой или правой кнопки мыши вы сможете изменять время раунда в секундах. При её включении, черви в команде будут выбираться случайным образом при каждом начале хода, вместо прохождения по фиксированному порядку. Скриншоты сохраняются в PNG- формате, имеют имя файла в формате screen. NNNN. png и кладутся в каталог User\Capture под вашей главной директорией с W: A. Нажатие клавиши Home впоследствии выключит эту опцию. Воспроизведение повторов.

S - приостановить воспроизведение / продвинуться на один кадр. Правый клик на файле повтора покажет контекстное меню со следующими возможностями.

Воспроизведение – воспроизвести повтор как обычно; Воспроизведение от.. Переходя по такой ссылке, вы автоматически вызовете запуск W: A и присоединитесь к игре.

Если время не было задано в командной строке, то его можно будет установить в соответствующем диалоговом окне при запуске. Если аргументы не были заданы в командной строке, то их можно будет установить в соответствующем диалоговом окне при запуске. При недостаточном количестве соответствующих аргументов, по умолчанию будет извлечён весь повтор на разрешении 6. Примечение 3). В том случае, если адрес отсутствует, произойдёт создание новой игры.

Редактор Карт Для Worms Armageddon
© 2017